Добрый день,
Вы зашли на сайт как Гость.
Вы можете войти или зарегистрироватся. [?
В отличии от гостей, авторизированные пользователи могут...
• Принимать участие в чампионате. • Просматривать профили пользователей. • Завести свой сообственный профиль. • Создавать темы/сообщения/опросы на форуме. • Отправлять комментарии к играм и новостям. • Голосовать и отвечать на уже созданные комменарии. • Пользоваться мини-чатом. • Видеть скрытые ссылки и прочий скрытый материал. • Иметь множество других пользовательских прав.
Для чего необходима авторизация на сайте?
• Никакого спама - защита от распространения рекламы в сообщениях и комментариях от нежелательных лиц. • Никакого троллинга - агитации и провокации различного вида со стороны анонимных (неизвестных) пользователей\игроков. • Коммуникабельность и порядок.
Ку всем! вот и я расскажу свою небольшую историю в хл2дм) впервые запустил и играл в дм ещё в 2006 году.там же и создал свой первый клан - GT(Gangsters Team :D)и даже успели провести одно кв с Nameless Потом долго не играл и только летом 2008 года уже начал снова активно играть(правда как нуб), вступил в War3D в конце лета и начал увеличивать свой скилл потихоньку))и сейчас до сих пор в нем нахожусь =) P.S.Не уснули пока читали?)на том и спасибо
Короче так, пока мы эту статью уберем на время и доделаем до нормального вида. И да, там было написанно про красный луч, а не про синий, видимо кто-то изменил.
Кстати, в том же ут1999 была хорошая карта, с замком под режим assault, помню, там атакующие респились за скалой, а в замок было два прохода - один был закрыт, а другой можно было легко отбить и затем, открыть второй проход. Если у кого есть эта игруха, то посмотрите эту карту. У меня где-то лежит, но ОООЧень в падлу посмотреть))) А так, очень замечательно было бы реализовать эту идею в дм, или вообще на Source.
Ненене, это не тот труЪ режим, который был в УТ1999. Только на основе режима УТ1999 надо делать, имхо. Скачай игру на торрентах, ты не пожалеешь, графа старая, да, но геймплей аццкий)
Нифигасе Колян, ты понаписал))Но всё написанно верно. Делать отдельный мод не обязательно, достаточно будет тдм режима дм и специальной карты. Но вот такие карты нужно будет ооочень долго делать, так как надо все проработать - баланс, точки респы, скрипты. Желательно, для первой карты, сделать концепт-арт, или план карты. Вообщем что-нибудь, чтобы наглядно было видно КАК это карта должна будет выглядить в игре.
Потому что там классический режим assault)) не помните название той карты, где значит Замок, в нем главная цель - уничтожить реактор, атакующие спавнятся рядом с каким-то шаттлом, а обороняющиеся в замке. Примерно так)