Добрый день,
Вы зашли на сайт как Гость.
Вы можете войти или зарегистрироватся. [?
В отличии от гостей, авторизированные пользователи могут...
• Принимать участие в чампионате. • Просматривать профили пользователей. • Завести свой сообственный профиль. • Создавать темы/сообщения/опросы на форуме. • Отправлять комментарии к играм и новостям. • Голосовать и отвечать на уже созданные комменарии. • Пользоваться мини-чатом. • Видеть скрытые ссылки и прочий скрытый материал. • Иметь множество других пользовательских прав.
Для чего необходима авторизация на сайте?
• Никакого спама - защита от распространения рекламы в сообщениях и комментариях от нежелательных лиц. • Никакого троллинга - агитации и провокации различного вида со стороны анонимных (неизвестных) пользователей\игроков. • Коммуникабельность и порядок.
Предлагаю обсудить данный способ прыжка, выяснить наиболее правильную технику. Я думаю, что оптимально будет сначала увести прицел в ноги до упора, потом подпрыгнуть, присесть и выстрелить подстволом. При этом нужно удерживать кнопку ходьбы вперед. Этот вариант работает в квейке и тф2. Но я не уверен, что он на все сто будет работать в дм.
Через полгода я взгляну сюда и пойму, какую глупость я сморозил.
Ну блин, я делаю это так: стрейфджамп, и как только оторвался от земли быстро стреляю себе под ноги, всё.
Добавлено (02.07.2009, 14:50:35) --------------------------------------------- У РПГ кстати эффективность больше, с ней даже выходило перелететь с одной крыши на другую на паверхаусе.
Сообщение отредактировал El_Zero - Четверг, 02.07.2009, 14:49:22
офигенно такую шнягу использовать на аим_арене , там когда с лифта наверх поднимаешся , прыгаеш и еще подстволкой стреляеш , и как рас долетаеш до рпг)... я думаю вы поняли о чем я)
Black_Mamba, брать рпг с помощью такого приема глупо,когда там рпг итак элементарно в 2 прыжка берется.Лучше реально если собрался юзать,то перелететь на другю сторону для неожиданнсти)
Pizdets — A really bad situation without any solution.
Я видел тип не просто подноги стрелял, а сбивал спам гравой О_о Т.е. Стрейф + 180 + Шняга Эта На Раноффе от арбалета до входа в бункер перепрыгивал с запасом!
Также в квантовой физике существует специальная теория относительности, признающая инвариантность (непреодолимость) силы Одного Удара Чака Норриса Ногой С Разворота. Эф чака = 1 УЧНСР, Эф обычная = 1 ИЭТНУ (И Это Ты Называешь Ударом). F=F обычн/sqrt(1-(sqr F обычн/sqr F чака))
Сообщение отредактировал 2Faka - Суббота, 29.05.2010, 00:47:38
Да гравой можно. я в свое время тоже птылася ускорять подствалы..но у них дурная привычка взрываться от удара гравой,но зато вполне можно ускорить себя.
самая эффективная фишка - на зете с арба на балкон к рпг запрыгивать (ну не с самаого арба ,а с перил под ним)
фишка полезная ,только бесит странный расчет урона от подствола.он больше уронит,если есть зарядка, т.е. если есть 50 зарядки то можно оставить себе 30 хп,а если зарядки нет вообще то 50-70 хп остаеться..
насчет техники исполнения - стрейфиться нужно ,только если необходимо полететь куда нить далеко в длинну( тогда лучше развернуться на 180 градусов и пальнуть не совсем под ноги а немного выше ). на той же зете нужно лишь высоко подпрыгнуть,поэтому я просто бегу по перилам ,прыгаю и стреляю под ноги.
Тема сложная - Жесть. после 180 попасть ппц трудно!
Добавлено (29.05.2010, 19:35:13) --------------------------------------------- Slash, не согласен В центре опасно тусить Т.к. прoстреливаеться легко, а прятаться негде....
Также в квантовой физике существует специальная теория относительности, признающая инвариантность (непреодолимость) силы Одного Удара Чака Норриса Ногой С Разворота. Эф чака = 1 УЧНСР, Эф обычная = 1 ИЭТНУ (И Это Ты Называешь Ударом). F=F обычн/sqrt(1-(sqr F обычн/sqr F чака))
Сообщение отредактировал 2Faka - Воскресенье, 30.05.2010, 06:11:15