Добрый день, Вы зашли на сайт как Гость.
Вы можете войти или зарегистрироватся. [?

В отличии от гостей, авторизированные пользователи могут...

• Принимать участие в чампионате.
• Просматривать профили пользователей.
• Завести свой сообственный профиль.
• Создавать темы/сообщения/опросы на форуме.
• Отправлять комментарии к играм и новостям.
• Голосовать и отвечать на уже созданные комменарии.
• Пользоваться мини-чатом.
• Видеть скрытые ссылки и прочий скрытый материал.
• Иметь множество других пользовательских прав.

Для чего необходима авторизация на сайте?

• Никакого спама - защита от распространения
рекламы в сообщениях и комментариях от нежелательных лиц.
• Никакого троллинга - агитации и провокации различного вида
со стороны анонимных (неизвестных) пользователей\игроков.
• Коммуникабельность и порядок.
]
Новые сообщения | Поиск
Страница 2 из 3«123»
Форум » Форумы по разделам » Лаборатория » HL2DMU список багов (sml[ochirk])
HL2DMU список багов
Среда, 11.03.2009, 16:27:21
Сообщение 1
FENIX

Пользователь
с 20.06.2008
1732 сообщений
Вне сети
Правила:

1. Удостоверьтесь, что баг все еще активен, прежде чем отправить его здесь.

2. Пожалуйста опишите всё в общих чертах, что за баг и насколько он серьезен.

3. Один пост - один баг.

4. Если баг невозможно повторить, пожалуйста попытайтесь выложить демку, которая наглядно показывает баг. Выкладывайте наряду с описанием того, как это получилось. Попытайтесь быть настолько уверенным насколько возможно.

5. Пожалуйста, не выкладывайте баги, которые связаны с определенной картой. С ними мы будем иметь дело отдельно.

Спасибо за внимание

=======================================================
Приоритетный список:

1. Потеря управления RPG при третьем выстреле
2. Дерганные прыжки
3. Поза Иисуса / Отсутствие анимаций во время полёта



 
Вторник, 05.05.2009, 20:19:34
Сообщение 21
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Такое чувство, что твой баг, багом и не является:) Мне кажется в видеокартой связано...
 
Вторник, 05.05.2009, 22:17:48
Сообщение 22
FENIX

Пользователь
с 20.06.2008
1732 сообщений
Вне сети
Young_Black_Male, ни разу не встречал


 
Вторник, 05.05.2009, 23:42:45
Сообщение 23
MasterBlack

Пользователь
с 26.04.2009
77 сообщений
Вне сети
Это из за дров видюхи. Иногда из-за смены карты на такую же бывают пропадает часть текстур или меняется. У меня такое случается часто на лостарене.
 
Среда, 06.05.2009, 13:30:50
Сообщение 24
GreyRaptor

Пользователь
с 13.04.2009
112 сообщений
Вне сети
У меня AMD 4400+/GT9600 1gb/3gb ОЗУ
Почему когда играю в HL2DM, резко увеличивается FPS и возвращается в исходную? dntknw Моя не может так играть!


Зарэжу за мясо!!!

Сообщение отредактировал Raptor - Среда, 06.05.2009, 13:42:36
 
Понедельник, 25.05.2009, 23:34:00
Сообщение 25
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
Шикарно, сегодня нашел еще один баг.

Если на аэросани (impulse 83 вроде) прилепить слем и до появления красного луча ударить по нему гравипушкой, то слем исчезнет, будто его и небыло.

Прикрепления: bag.7z(49Kb)
 
Вторник, 26.05.2009, 00:25:03
Сообщение 26
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
А причем сдесь "аэросани" баг работает на любой поверхности...прилепил, в момент пока луч не появился, ударил гравой - мина исчезла..баг в принципе безсполезный) Правда если ты застукал чела, когда он ставит мину, можно ее быстренько убрать:) Но на деле как всегда выходит не по плану)
 
Вторник, 26.05.2009, 00:44:24
Сообщение 27
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
Что-то я этого в списке багов незамечал (наверно невнимательно читал черт возьми)
А по слему проще уж пальнуть чтоб минера зацепило.
 
Вторник, 26.05.2009, 00:46:47
Сообщение 28
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Этот баг я давно знал, но толку было его сюда писать, от него и вреда и пользы никакой...


Сообщение отредактировал Vels - Вторник, 26.05.2009, 00:47:11
 
Вторник, 26.05.2009, 00:56:03
Сообщение 29
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
Ну как нет пользы: можно имитировать расставку мин - вводить в замешательство противника. :D
 
Вторник, 26.05.2009, 00:57:24
Сообщение 30
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Скорее противник забьет тебя ломом)
 
Воскресенье, 28.06.2009, 16:44:19
Сообщение 31
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
Распрыг по воде кому нибудь известен?
Разогнатся по суше как можно быстрее, прыгнуть на воду, зажать пробел, и ну вы понели.

Правда скорость быстро теряется, ну да ходить по воде всяко эффективнее, чем плыть.

 
Воскресенье, 28.06.2009, 19:01:35
Сообщение 32
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Распрыг по воде вполне реален, но в разы сложнее, пригодится только на нестандартных мапах где есть большие водные пространства..
 
Воскресенье, 28.06.2009, 20:16:20
Сообщение 33
FENIX

Пользователь
с 20.06.2008
1732 сообщений
Вне сети
Есть еще такой баг, когда немного (юнита на 2) попадаешь под землю и становится неудобно передвигаться. Случается невероятно часто.


 
Воскресенье, 28.06.2009, 21:42:27
Сообщение 34
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
У меня пару месяцев назад была такая фигня: допустим создаешь сервер, либо заходишь на паблик, респишся и начинает тянуть в сторону, как будто зажата кнопка стрейфа, при этом земля ближе чем в присеве, если прыгать, иногда удается вылезти, тянуть куда-либо перестает.
 
Воскресенье, 28.06.2009, 21:57:23
Сообщение 35
FENIX

Пользователь
с 20.06.2008
1732 сообщений
Вне сети
После просмотра демок обычно такое.


 
Воскресенье, 28.06.2009, 22:20:39
Сообщение 36
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Quote
Есть еще такой баг, когда немного (юнита на 2) попадаешь под землю и становится неудобно передвигаться. Случается невероятно часто.

Решается элементарно: прыжком, но бесит очень сильно...
 
Понедельник, 29.06.2009, 20:04:47
Сообщение 37
unconnected

Пользователь
с 17.03.2009
670 сообщений
Вне сети
Мне все таки чертовски интересно, если Вальв возьмутся фиксить баги дм-а, то могут они учесть просьбы более продвинутых игроков не удалять полезные баги? Пофиксить только вредоносные баги, коих процентов 15%..


Everybody spamming © Freeman M.D.
Вставь разок - возьми мазок. ©
 
Понедельник, 29.06.2009, 21:29:42
Сообщение 38
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Вредоносных багов много, а вот как быть с багом, типа "физджамп" он одинаково и полезен и вреден..
 
Понедельник, 29.06.2009, 23:16:56
Сообщение 39
Dog
Консультант - Инструктор
Пользователь
с 15.03.2009
723 сообщений
Вне сети
ещё подствол баганый, 100/0 снести не может, а если есть броня, то он офигительно много брони сносит (100/200 у меня в 84/0 превращалось)

и ещё один баг, если фраг был сделан физикой, с которой последним соприкоснулся шар из ar2 (шар задел бочку - бочка взрывом убила, шар задел батарею - батарея улетела, задела, убила), то фраг считается суицидом.



:)

Сообщение отредактировал Dog - Понедельник, 29.06.2009, 23:24:19
 
Понедельник, 29.06.2009, 23:44:46
Сообщение 40
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
365 сообщений
Вне сети
Quote
ещё подствол баганый, 100/0 снести не может, а если есть броня, то он офигительно много брони сносит (100/200 у меня в 84/0 превращалось)

Нет такого бага. 100 хп всегда убьет, при условии что попал в тело или максимально близко к нему, но при этом соотв. урон уменьшится.
Quote
и ещё один баг, если фраг был сделан физикой, с которой последним соприкоснулся шар из ar2 (шар задел бочку - бочка взрывом убила, шар задел батарею - батарея улетела, задела, убила), то фраг считается суицидом.

Это равносильно тому, что я брошу в верх любой предмет, например батарею, а ты под нее встанешь, чтобы она упала на тебя, будет тоже суицид:)
 
Форум » Форумы по разделам » Лаборатория » HL2DMU список багов (sml[ochirk])
Страница 2 из 3«123»
Поиск: