Добрый вечер, Вы зашли на сайт как Гость.
Вы можете войти или зарегистрироватся. [?

В отличии от гостей, авторизированные пользователи могут...

• Принимать участие в чампионате.
• Просматривать профили пользователей.
• Завести свой сообственный профиль.
• Создавать темы/сообщения/опросы на форуме.
• Отправлять комментарии к играм и новостям.
• Голосовать и отвечать на уже созданные комменарии.
• Пользоваться мини-чатом.
• Видеть скрытые ссылки и прочий скрытый материал.
• Иметь множество других пользовательских прав.

Для чего необходима авторизация на сайте?

• Никакого спама - защита от распространения
рекламы в сообщениях и комментариях от нежелательных лиц.
• Никакого троллинга - агитации и провокации различного вида
со стороны анонимных (неизвестных) пользователей\игроков.
• Коммуникабельность и порядок.
]
Новые сообщения | Поиск
Страница 3 из 4«1234»
Форум » Форумы по разделам » Лаборатория » HL2DMU список багов (sml[ochirk])
HL2DMU список багов
Среда, 11.03.2009, 16:27:21
Сообщение 1
FENIX

Администратор
с 20.06.2008
445 сообщений
В сети
Правила:

1. Удостоверьтесь, что баг все еще активен, прежде чем отправить его здесь.

2. Пожалуйста опишите всё в общих чертах, что за баг и насколько он серьезен.

3. Один пост - один баг.

4. Если баг невозможно повторить, пожалуйста попытайтесь выложить демку, которая наглядно показывает баг. Выкладывайте наряду с описанием того, как это получилось. Попытайтесь быть настолько уверенным насколько возможно.

5. Пожалуйста, не выкладывайте баги, которые связаны с определенной картой. С ними мы будем иметь дело отдельно.

Спасибо за внимание

=======================================================
Приоритетный список:

1. Потеря управления RPG при третьем выстреле
2. Дерганные прыжки
3. Поза Иисуса / Отсутствие анимаций во время полёта



 
Воскресенье, 28.06.2009, 16:44:19
Сообщение 31
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
Распрыг по воде кому нибудь известен?
Разогнатся по суше как можно быстрее, прыгнуть на воду, зажать пробел, и ну вы понели.

Правда скорость быстро теряется, ну да ходить по воде всяко эффективнее, чем плыть.

 
Воскресенье, 28.06.2009, 19:01:35
Сообщение 32
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
345 сообщений
Вне сети
Распрыг по воде вполне реален, но в разы сложнее, пригодится только на нестандартных мапах где есть большие водные пространства..


This is my game, my world, my territory!!!
 
Воскресенье, 28.06.2009, 20:16:20
Сообщение 33
FENIX

Администратор
с 20.06.2008
445 сообщений
В сети
Есть еще такой баг, когда немного (юнита на 2) попадаешь под землю и становится неудобно передвигаться. Случается невероятно часто.


 
Воскресенье, 28.06.2009, 21:42:27
Сообщение 34
El_Zero

Пользователь
с 16.03.2009
416 сообщений
Вне сети
У меня пару месяцев назад была такая фигня: допустим создаешь сервер, либо заходишь на паблик, респишся и начинает тянуть в сторону, как будто зажата кнопка стрейфа, при этом земля ближе чем в присеве, если прыгать, иногда удается вылезти, тянуть куда-либо перестает.
 
Воскресенье, 28.06.2009, 21:57:23
Сообщение 35
FENIX

Администратор
с 20.06.2008
445 сообщений
В сети
После просмотра демок обычно такое.


 
Воскресенье, 28.06.2009, 22:20:39
Сообщение 36
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
345 сообщений
Вне сети
Quote
Есть еще такой баг, когда немного (юнита на 2) попадаешь под землю и становится неудобно передвигаться. Случается невероятно часто.

Решается элементарно: прыжком, но бесит очень сильно...


This is my game, my world, my territory!!!
 
Понедельник, 29.06.2009, 20:04:47
Сообщение 37
unconnected

Пользователь
с 17.03.2009
552 сообщений
Вне сети
Мне все таки чертовски интересно, если Вальв возьмутся фиксить баги дм-а, то могут они учесть просьбы более продвинутых игроков не удалять полезные баги? Пофиксить только вредоносные баги, коих процентов 15%..


Everybody spamming © Freeman M.D.
Вставь разок - возьми мазок. ©
 
Понедельник, 29.06.2009, 21:29:42
Сообщение 38
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
345 сообщений
Вне сети
Вредоносных багов много, а вот как быть с багом, типа "физджамп" он одинаково и полезен и вреден..


This is my game, my world, my territory!!!
 
Понедельник, 29.06.2009, 23:16:56
Сообщение 39
Dog
Консультант - Инструктор
Модератор
с 15.03.2009
514 сообщений
Вне сети
ещё подствол баганый, 100/0 снести не может, а если есть броня, то он офигительно много брони сносит (100/200 у меня в 84/0 превращалось)

и ещё один баг, если фраг был сделан физикой, с которой последним соприкоснулся шар из ar2 (шар задел бочку - бочка взрывом убила, шар задел батарею - батарея улетела, задела, убила), то фраг считается суицидом.



:)

Сообщение отредактировал Dog - Понедельник, 29.06.2009, 23:24:19
 
Понедельник, 29.06.2009, 23:44:46
Сообщение 40
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
345 сообщений
Вне сети
Quote
ещё подствол баганый, 100/0 снести не может, а если есть броня, то он офигительно много брони сносит (100/200 у меня в 84/0 превращалось)

Нет такого бага. 100 хп всегда убьет, при условии что попал в тело или максимально близко к нему, но при этом соотв. урон уменьшится.
Quote
и ещё один баг, если фраг был сделан физикой, с которой последним соприкоснулся шар из ar2 (шар задел бочку - бочка взрывом убила, шар задел батарею - батарея улетела, задела, убила), то фраг считается суицидом.

Это равносильно тому, что я брошу в верх любой предмет, например батарею, а ты под нее встанешь, чтобы она упала на тебя, будет тоже суицид:)


This is my game, my world, my territory!!!
 
Вторник, 30.06.2009, 02:30:21
Сообщение 41
Dog
Консультант - Инструктор
Модератор
с 15.03.2009
514 сообщений
Вне сети
Vels, http://narod.ru/disk/10421673000/podstvol.dem.html посмотри (я стрелял себе под ноги, может что-то не так) и сравни урон полученный от подствола без костюма и при наличии костюма (с костюмом и хп уменьшается, и костюм уменьшается на 100 с лишним единиц, а без костюма я живым остаюсь, как же так?).


:)
 
Вторник, 30.06.2009, 10:15:06
Сообщение 42
Tanr

Пользователь
с 15.03.2009
212 сообщений
Вне сети
Dog, мб это специально? типа чел заряжаеца мега хелсой бац ему харю подстолом и арбалетом добил


[move]Риальне задвигалась!!!111[/move]
 
Суббота, 04.07.2009, 20:58:42
Сообщение 43
Vels

Пользователь
с 03.04.2009
345 сообщений
Вне сети
Еще один баг вспомнил, это зависание чата, открываешь чат и игру только закрывать через ctrl + alt + del. Случается очень редко, из-за чего так и не понимаю.


This is my game, my world, my territory!!!
 
Воскресенье, 06.12.2009, 21:05:52
Сообщение 44
FENIX

Администратор
с 20.06.2008
445 сообщений
В сети
Ещё баг, который обсуждался до взлома сайта

Странный спаун

FENIX: Иногда, после смерти, игрок появляется на том же месте где и был убит. Довольно странный и редкий баг, случается в основном при использовании лестницы. В чём может быть причина этого?

Jerk: Такой же баг наблюдаю примерно раз в 5 игр на био возле лесенки зарядника. Про спаун на месте смерти.

SiEgE: Надеюсь, если вопрос еще актуален, хотел-бы немного осветить тьму над данным багом своими знаниями:
Большинству мапперам известна такая штука, как node_ladder(или как-то так).. размещается возле лестницы - слезая с неё, игрок "перемещается" именно на эти ладдерпоинты.
Жмем Е и залавливаем момент, когда находимся в пути от "лестницы к точке" и убиваем себя(абсолютно пофиг как.. хоть взрывом, хоть коммандой) - в итоге игрок будет насильно перетянут из точки следующего спавна к этой точке возле лестницы.



 
Вторник, 22.12.2009, 20:45:49
Сообщение 45
KaStEr

Пользователь
с 20.12.2009
3 сообщений
Вне сети
FENIX Я такого бага никогда не встречал.....
А МЕНЯ ВОТ БЕСИТ БАГ.... Засядешь где нибудь в бункере(ну или в другом месте). жизняка мало. тебя вроде нивидно а тя раз от куда то кокнули... :( спрашивешь "от куда?" а тебе в ответ " да ты из стены вылазил!!!!" и хз почему так.... я думал что такая хрень еще после кс 1.6 перевелась а тут... обидно...


Сообщение отредактировал KaStEr - Вторник, 22.12.2009, 20:47:41
 
Форум » Форумы по разделам » Лаборатория » HL2DMU список багов (sml[ochirk])
Страница 3 из 4«1234»
Поиск:
Вы пришли со страницы: Идёт загрузка...
НазадНаверх